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 Introdução ao RPG de Mesa pela Internet

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Nerd_de_Óculos
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MensagemAssunto: Introdução ao RPG de Mesa pela Internet   Seg 26 Jul 2010, 21:35

COMO SE MESTRA E SE JOGA RPG ONLINE?
RPG online nada mais é que usar as ferramentas disponíveis da
Internerd para jogar e mestrar o tradicional RPG de mesa. O próprio
meio utilizado muda algumas coisas, porém a essência básica do RPG
online é a mesma do RPG de mesa: você tem um narrador/mestre e
jogadores criando coletivamente uma história, com os jogadores
interpretando os personagens principais e o narrador/mestre
interpretando os personagens coadjuvantes, e todos realizando as ações
dos personagens da história por meio de algumas regras, que podem
envolver rolagem de dados ou não.

Ao invés do mestre e dos jogadores se encontrarem fisicamente ao
redor de uma mesa, eles marcam de se encontrarem online, usando as mais
diversas ferramentas, que podem ser programas específicos gratuitos
como o iRPG do RPG Online, o RPG Tools entre outros, ou programas comerciais como o Fantasy Grounds.
Nesses casos, tanto o mestre quanto os jogadores precisam baixar e
instalar os programas para poderem jogar online. Os programas funcionam
como salas de chat com muitos recursos, como rolamento de dados, fichas
online e no caso do RPGTools e do Fantasy Grounds, suporte para mapas,
entre outras coisas. Uma nova ferramenta brasileira e gratuita é o RPG Firecast, que pode ser baixado nesse link.Todos esses programas possuem comandos para se rolarem dados online.
O iRPG do RPG online pode ser baixado nesse link, e possui um manual nesse link. Para usar você precisa se cadastrar nesse link.

Também pode se usar sites online com chats e sistema de rolamentos de dados e de fichas, como o site brasileiro Taulukko.
No caso de sites como o Taulukko, os jogadores e o mestre não precisam
baixar nada, basta irem ao site e entrarem na sala da aventura de RPG
que irão jogar. O Taulukko não tem suporte a mapas, mas no meu caso, eu
uso o Google Docs para criar os grids e fazer a movimentação dos personagens, ideal para jogos de D&D 4e e 3.X.
Para se jogar no Taulukko, o mestre e os jogadores devem se cadastrar nesse link. Existe um tutorial para o site nesse link, e dicas para mestrar online nesse link.
Pode-se jogar online usando serviços como o MSN, o Skype,
entre outros, inclusive combinando esses sistemas de mensagens com
sites e programas especializados em RPG online. Existem mestres que
gostam de narrar oralmente as campanhas online usando o Skype, por exemplo.


COMO ENCONTRAR JOGADORES E MESTRES PARA SESSÕES DE RPG ONLINE.
Se você não possui jogadores ou mestres, procure fóruns de sites RPG como o do RPG Online , ou comunidades no Orkut como a de D&D 4e ou a comunidade do RPG Online . Nesses locais você pode encontrar mestres atrás de jogadores ou anunciar o seu desejo de mestrar ou jogar RPG via internerd.
"Ela pode ser sua futura jogadora ou mestra de RPG online!"



Sistemas mais populares tendem a ter mais mestres e jogadores
dispostos a jogar online, porém usando o Orkut ou sites e blogs
específicos de sistemas menos conhecidos ou jogados, você pode entrar
em contato com outros jogadores e mestres. Sempre se encontra mestres e
jogadores que pararam de jogar seu sistema ou ambientação favoritos por
falta de pessoas interessadas. A internet ajuda muito nesse caso, pois
a distância geográfica não se torna um problema.

ORGANIZANDO UMA SESSÃO DE RPG ONLINE.
Os participantes primeiro tem que entrar em contato entre si, muitas vezes por email, e definir as seguintes coisas:
1. Quem irá participar, qual é o sistema utilizado e como elaborarão as fichas dos personagens.
2. Qual tipo de serviço ou programa que irão utilizar.
3. A data e a hora da sessão de RPG.

PREPARANDO OS JOGADORES PARA A SESSÃO ONLINE.
Existem várias formas de se preparar para uma aventura online e que
são semelhantes às das aventuras de mesa. Você pode apenas combinar de
reunir os jogadores e montar as fichas na hora mesmo. É preferível
preparar tudo antes, para maximizar o tempo online. O ideal, para mim,
é começar a sessão online com tudo pronto, com as fichas prontas,
históricos, e a aventura “nos trinques”. Para isso, antes da sessão
online, você poderia seguir estas sugestões:

1. Entre em contato com os jogadores por email.
O email é a melhor ferramenta para o mestre de RPGs online. Você
pode enviar um pequeno texto com a ambientação que você vai usar, o
clima da aventura, e os tipos de personagens que você imagina para a
aventura. Principalmente para jogadores iniciantes, uma orientação do
mestre ajuda muito na concepção de um personagem. Para iniciantes você
pode dar exemplos de personagens de filmes, etc.
Aproveite a possibilidade de enviar imagens da ambientação que você
escolheu e até imagens de personagens do seu mundo de fantasia.
Elementos de mistério da trama também podem ser colocados nesse email
inicial, para atiçar a curiosidade dos jogadores e inspirá-los na
criação dos personagens.

2. Peça aos jogadores, por email, para criarem seus personagens.
Se os jogadores desconhecem o sistema, não tem tempo ou são
iniciantes, peça apenas uma descrição genérica do personagem, sem
estatísticas, apenas em termos narrativos. O mestre pode então, criar o
personagem dentro da descrição do jogador. Jogadores experientes
preferem criar seus personagens, nesse caso peça para eles enviarem
para sua revisão e aprovação. Você também pode pedir aos jogadores que
enviem imagens dos seus personagens, que podem ser encontradas na
internet. Uma excelente fonte é o site Deviant Art.

"Imagem do Deviant Art - Personagens de RPG - Adam Warren"



É normal pedir um histórico genérico para os jogadores e dizer a
eles que será alterarado o histórico para encaixar dentro da ambientação e
da aventura. Assim você pode trabalhar as motivações
dos personagens, o que facilita mestrar uma aventura. Personagens
motivados e com fortes razões para participarem da aventura facilitam
muito o trabalho do mestre.

3. Prepare um histórico do grupo de aventureiros, de como
eles se conhecem, ou o que os levam a irem a um local específico, onde
se iniciará a aventura.

Um dos detalhes que diferencia o RPG Online do de mesa, é que os
eventos tendem a andar muito mais devagar do que o RPG “real time”, em
uma média de 3x mais lento. Ou seja, o que leva uma sessão de 4 horas
no de mesa, levariam cerca de três sessões online.

Se for relevante para sua aventura, você poderia criar uma narrativa
mostrando como os PJs se encontraram antes da aventura ou porque estão
indo para determinado local. Nesse caso você poderia enviar um pequeno
texto narrando e unindo os personagens e criando as motivações para sua
aventura. Você também poderia pedir aos jogadores que participem desse
histórico, colocando suas idéias e sugestões. O legal é que nesse caso
seria como se a sessão já tivesse começado, e você pode trabalhar e
ajudar os jogadores a entenderem e a se identificarem com seus
personagens.

"Outra imagem do Devinat art - Elfa Patrulheira - Kerembeyit"



4. Organize as Fichas de Personagem dos Jogadores
Dependendo da ferramenta, você tem várias maneiras de organizar as fichas dos personagens.
No iRPG por
exemplo, você tem um área dentro da sala de chat de RPG para colocar as
fichas dos jogadores, e até mesmo dos seus PdMs. Essas são fichas
simples, que devem ser feitas em formato texto (.TXT) programas como
Bloco de Notas ou no Word mesmo.

No Taulukko, existe
uma ficha/formulário que pode ser completada online, uma genérica e
algumas específicas para certos sistemas, como D&D 3.X e 3D&T ,
por exemplo.


"Fichas Impressas dos Personagens para consulta durante o RPG Online!"



Os jogadores também poderiam preencher sozinhos suas fichas, copiando as estatísticas aprovadas pelo mestre através do email.

Para mim, o importante é que o mestre tenha acesso às fichas dos
jogadores durante o jogo. Isso acelera as ações, principalmente com
iniciantes, pois o mestre pode ter as fichas à mão e falar apenas o que
o jogador deve rolar. Na minha experiência funcionou muito bem, tive
mais controle do jogo. Sem aquele contato físico do RPG de mesa, o
acesso direto do mestre às fichas dos jogadores ajuda a dinamizar o
jogo, fazendo com que o foco fique mais na ação e na interpretação do
que nas regras e picuinhas.
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MensagemAssunto: Re: Introdução ao RPG de Mesa pela Internet   Seg 26 Jul 2010, 21:51

Muito bom senhor Nerd, está ficando bom nisso
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