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 Introução ao RPG de Mesa

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Nerd_de_Óculos
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MensagemAssunto: Introução ao RPG de Mesa   Seg 26 Jul 2010, 21:03

“EU MATO ELE!”
“Aqui vai meu míssil mágico...”
“Rola o dado de 20 lados para confirmar o crítico...”
“Mestre, posso ser um meio-orc conjurador?”

Ok
ok, você é um veterano nos RPG’s eletrônicos, definitivamente uma fera
nos MMORPG’s, então, você, à busca de mais um MMORPG, digita em seu
navegador: http://nerdcrew.forumeiro.net/forum.htm, ou simplesmente procura no GOOGLE. E você
se depara em um site diferente do que você imaginava... Pois bem, a sua
chance de começar a jogar RPG de mesa está aqui, eu tenho certeza que
você vai adorar...

Se você já ouviu aquelas frases citadas
acima, mas não entendeu nada... Melhor ainda! Você já deve ter
observado uma partida de RPG ou até jogado uma, entretanto, de forma
mais “doméstica”, sem usar as regras dos livros originais ou jogar com
jogadores veteranos.

No mais, se você tem dúvidas sobre RPG,
você pode acabar com elas agora. Ou ainda pode ler otexto para os seus
pais teimosos que insistem em falar que RPG é coisa ruim...







Afinal, o que é esse RPG? Tem haver com dor nas costas?

Não,
não...! O que você deve estar confundindo é com Reeducação da Postura
Global, que é uma área da medicina que trata de problemas ligado à
postura, e que tem a sigla RPG apenas por mera coincidência...

Você pode saber mais sobre a sigla RPG e o básico do jogo em si no link abaixo do próprio portal:
http://nerdcrew.forumeiro.net/forum.htm

Ninguém ganha? E o jogo não termina? Que coisa idiota!

Por
estranho que pareça, no RPG não importa “ganhar”. Este é um jogo de
“contar histórias”, e não há vitória ou derrota em contar uma história
– apenas entretenimento. Não existe vencer ou perder quando você
assiste um filme, lê um romance ou escuta uma música. Você se diverte,
e pronto! RPG é igual...

Uma “aventura” é uma espécie de
história. Quando os RPGistas dizem “vamos jogar uma aventura”, na
verdade, querem dizer que vão jogar em uma partida baseada em uma
história. Essa história, por sua vez, é elaborada pelo mestre e os
jogadores atuam nela como protagonistas. Um exemplo tradicional é
quando o mestre diz: “vocês são aventureiros que ouviram falar de uma
masmorra cheia de monstros e tesouros”. Neste caso, espera-se que os
jogadores, no papel de heróis aventureiros, como guerreiros, magos,
ladrões... desafiem a masmorra, com o que ela tem por dentro, como
exemplos armadilhas e monstros...

Uma “campanha” é uma sucessão
de aventuras envolvendo os mesmos personagens. Depois de vencer a
masmorra, os heróis podem partir mais tarde para outra aventura. É como
se a campanha fosse uma espécie de seriado de TV, e que cada aventura
jogada seria um episódio.

Aventuras e campanhas podem ser muito
longas, dependendo da freqüência com que o grupo se reúne para jogar,
uma aventura simples pode durar uma única tarde ou noite, com duas ou
até cinco horas de jogo... Já uma campanha pode durar quanto tempo se
desejar, porque sempre será possível jogar uma aventura após a outra...







Por que ficam em volta da mesa jogando dados e dizendo coisas estranhas?

RPG
costuma ser jogado sobre a mesa porque, durante o jogo, os
participantes precisam folhear livros, consultar regras, alterar fichas
e fazer anotações. Também precisa-se de uma superfície lisa para jogar
dados. Mas mesas não são obrigatórias. Qualquer lugar pode ser jogado,
como exemplo, o chão da sala...

Claro que, quem observa pelo
lado de fora, essa “reunião” pode mesmo parecer estranho. Seja quando
os jogadores falam por seus personagens (“Prepare-se para conhecer a
fúria da minha lâmina...!), seja quando discutem complexos termos de
jogo...







Mas esse RPG é um culto?

Eis a pergunta chave que causa tanto preconceito... Primeiramente, NÃO ACREDITE EM NADA QUE A MÍDIA FALAR, pois o RPG sempre é incriminado...

Uma
torcida de futebol não é um culto. Nem um time de futebol. Nem um clube
de Xadrez, etc. Da mesma forma, RPG não é um culto, é só um jogo, forma
de lazer...

Todos esses grupos têm interesses próprios,
linguagem própria e, às vezes, vestimenta própria. Muitos realizam
festas, reuniões ou convenções – que não envolve cultos ou rituais de
qualquer espécie. O mesmo vale para o RPG, cujo “adeptos” também têm
sua linguagem, seus mecanismos e participam de convenções e eventos.

RPGistas
também podem ser confundidos com “cultistas” pela temática de alguns
jogos – especialmente jogos de horror. Muitas vezes, um livro de RPG
tem a aparência de um livro de magia ou ocultismo (!!!). Por isso,
quando esses livros “fortes” são produzidos há uma indicação
para maiores de 18 anos.

E esse mestre, quem é?

Melhor você perguntar qual o papel do mestre!

Ele
é apenas um tipo especial de jogador. Enquanto os outros jogadores
atuam como heróis aventureiros, o Mestre controla todos os outros
personagens da história – da princesa ao feiticeiro diabólico. O mestre
é como se fosse o “console” e os “cartuchos” do videogame, ele “dá o
jogo e as ações” para os jogadores resolverem...







Chega! Eu ouvi da cozinha quando você disse que ia cortar a garganta da moça e beber o sangue dela!

Calma
calma... o Personagem é controlado pelas decisões do jogador. Em uma
partida de RPG de mesa, o normal é que ele diga aquilo que seu
personagem tenta fazer em voz alta. Sendo um jogo de interpretar
papéis, deve-se fazer de conta. Em vez de dizer “meu guerreiro está
atacando com a espada”, dizemos “estou atacando com a espada”. Claro
que ninguém está atacando ninguém... – é o personagem que vai tentar
fazer isso, no mundo do jogo interpretado...

Isso ai é um formulário?

Aquelas
folhas de papel semelhantes a formulários diante dos jogadores são
Fichas de Personagem. Servem para anotar as características,
habilidades, poderes, fraquezas, equipamentos e outros dados sobre o
personagem. Também funcionam como um “diário” para anotar as coisas que
o personagem conquistou ou perdeu...

Para finalizar, eu vou citar alguns dos jogos mais famosos de RPG:

3D&T e Mini GURPS: são aqueles que têm as regras mais simples e preço mais baixo, excelentes para crianças e iniciantes.

Dungeons & Dragons:
é o mais clássico dos RPG’s, o maior sucesso do gênero no mundo.
Envolve heróis medievais em batalhas contra dragões, monstros e vilões
– a eterna luta do bem contra o mal. Sim sim... Aquele desenho, o
Caverna do Dragão, foi baseado em D&D...

GURPS: é um jogo avançado, que utiliza regras complexas. Tem uma boa coleção de livros suplementares.

Ação!!!: é um jogo de aventura no mundo moderno, com heróis no estilo dos filmes de Hollywood.

Mundo das Trevas: Está é uma linha de jogos de horror psicológicos, recomendada apenas para maiores...

CONCLUÍNDO

Esse foi um artigo para ajudar você que quer se interar mais no RPG de Mesa... Em breve mais!



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MensagemAssunto: Re: Introução ao RPG de Mesa   Seg 26 Jul 2010, 21:44

Uhull adorei o post! rápido, básico e muito bem explicado! tenho certeza que se eu amostrar p/ o meu pai ele vai tirar da cabeça que é bruxaria

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MensagemAssunto: Re: Introução ao RPG de Mesa   Seg 26 Jul 2010, 21:49

Excelente o post, deve ser por isso que tem tanta gente online, e aí vamos liberar o forum pra quem quiser jogar ou só pra gente? tem 26 onlines
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MensagemAssunto: Re: Introução ao RPG de Mesa   Seg 26 Jul 2010, 21:58

Acho que de preimeira vamos fazer entre a gente pra ver, se vai dar tudo certinho. Dando tudo certo acho que podemos abrir pro pessoal de fora.
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MensagemAssunto: Re: Introução ao RPG de Mesa   Seg 26 Jul 2010, 22:38

pior que da mo curiosidade de ver quem são essas pessoas rsrsrs

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MensagemAssunto: Re: Introução ao RPG de Mesa   Ter 27 Jul 2010, 13:34

O problema é se isso virar um MMorpg, como vamos administrar em horário comercial?? ^^
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MensagemAssunto: Re: Introução ao RPG de Mesa   Ter 27 Jul 2010, 18:20

FUUU

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MensagemAssunto: Re: Introução ao RPG de Mesa   Ter 27 Jul 2010, 21:23

As sessões serão em horário disponiveis a todos e marcadas com antecedencia
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MensagemAssunto: Re: Introução ao RPG de Mesa   Qui 05 Ago 2010, 09:45

Mesmo com tudo explicado do jeito que tem que ser, meu pai ainda acha que isso é coisa de doido. Fazer o que né?
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MensagemAssunto: Re: Introução ao RPG de Mesa   

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