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 As Cinco Cores

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MensagemAssunto: As Cinco Cores   Qui 22 Jul 2010, 13:46

Em Magic, as cartas existem em cinco cores distintas: branco, azul, preto,
vermelho e verde. Existem ainda cartas incolores (artefatos e terrenos), assim
como multicoloridas.


Branco


A mana branca retira o seu poder das
planícies, representa a ordem, a cura, a luz,
e a lei. No jogo, a cor branca apresenta-se
como o equilíbrio, por possuir muitos recursos, muitos deles encontrados nas
outras cores. Pode-se encontrar grandes criaturas e cartas com efeitos de
controle, por exemplo. No entanto, esta é a cor típica onde encontra-se cartas
de proteção, prevenção e também ganho de vida. Bem não tem como botar branco fica esquisito =)




Azul


A mana azul retira o seu poder das ilhas
representa o controle dos elementos da água e do vento, o conhecimento, a ilusão e a astúcia. Azul é
conhecida como 'a cor de controle'.

A sua mecânica de controle passa pela "permissão", ou seja, pela capacidade
de permitir ou não as jogadas do adversário. Azul é ainda a cor com mais
capacidade de comprar cartas, retornar permanentes em jogo para a mão do seu
dono, "millar" (enviar cartas directamente do baralho para o cemitério) o
adversário e tomar controlo de permanentes do oponente.

Seu ponto fraco é a dificuldade para lidar com permanentes que já foram
jogadas, não tendo forma de as destruir directamente, podendo no entanto
retorna-las a mão do seu dono.

As cartas dessa cor também são conhecidas pela capacidade que possuem de
tomar o controle da partida, chegando ao ponto de fazer pressões psicólogicas ao
oponente. Normalmente, baralhos azuis conseguem apenas chegar ao seu objetivo
muitos e muitos turnos após o início do jogo, por isso é uma cor de paciência e
estratégia.




Preto


A mana preta retira o
seu poder dos pântanos, representa as trevas, a cobiça e a morte. A cor preta
tem a maior selecção de cartas dedicadas à destruição de criaturas do jogo, é
também a cor típica de descarte e a capacidade de reutilizar criaturas no
cemitério.
O jogador preto não olha a meios para atingir os seus fins, pelo que muitas
das suas cartas mais poderosas exigem um sacrifício de vida ou de criaturas por
parte do próprio. É uma cor auto-destrutiva que procura apenas destruir o
adversário ligeiramente mais depressa que a si mesma.


Vermelho


A mana vermelha retira o seu
poder das montanhas, representa o fogo, a destruição, a impulsividade e o caos.
A cor vermelha é a mais rica em dano diretamente, na destruição de terrenos e
artefatos, e em criaturas que podem atacar assim que entram em jogo. O vermelho
é a cor mais agressiva por natureza, procura ganhar através da velocidade do seu
ataque. A sua capacidade de se defender é como tal praticamente inexistente.




Verde


A mana verde retira o seu poder das
florestas, representa a natureza, a vida, o crescimento e a força bruta. Entre
as cartas verdes encontram-se a maioria dos aceleradores de mana, assim como
correctores para criar mana de outras cores, criaturas com grande poder e a
habilidade de deixar suas criaturas mais fortes.
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